今年是苹果发布10周年,如果说乔布斯究竟在何种意义上改变了世界,其实并不是他创造的iphone,而是这款产品背后提供给人类的全新交互方式:取消物理键盘,将屏幕作为内容输入设备,从而实现物理屏幕的输入和输出合二为一。
智能手机诞生之初,讨论屏幕大小是一件及其奢侈的事情。当时的手机基本上采用了键盘+屏幕的组合形式,人机交互仍旧以键盘输入为主,屏幕的大小很大程度上是技术限制下的无奈。而物理屏幕取代物理键盘成为新一代输入设备无疑是人机交互的重大突破。Iphone并不是第一部触屏手机,但他却开辟了触屏手机全面爆发的新时代,省去了中间键盘的输入环节,这实现了人与屏幕呈现内容的直接交互,是人际交互过程中的一个重大突破,不仅意味着人机距离更加接近,应用场景也更加智能和多元化。
其实,不仅是手机,从传统的台式电脑到笔记本到手机再到现下最火热的智能穿戴,人与机器的距离都将是越来越接近的。这中间,显示屏幕的大小作为了主要的发力点。然而,从人机交互体验层面来说,作为带有社交属性的科技类产品,屏幕越大,视听交互体验也就约好,但这终归只是量变,并未对人际交互产生实质性变化,方寸大小的物理屏幕输入内容终归有限,正如凯文·凯莉所预测的未来十二大趋势中,有一个趋势就是“虚拟显示会跟物理显示有一个取代”。一数科技的CEO曹腾此前也预言,虚拟投影将会是开启可穿戴设备未来的一把钥匙。
投影类产品推动下硬质物理屏幕逐渐消失,虚拟屏幕成为主导将会是人机交互在屏幕显示领域的终极体现。据悉,一数科技目前正在研究虚拟现实和虚拟触控技术,基于激光MEMS的虚拟显示设计和超短焦集成光路设计,一数科技的新一代产品CastⅡ实现了虚拟显示,又通过红外激光TOF技术和G-sensor超采样技术实现了虚拟交互。将虚拟投影投放到皮肤上,把人的皮肤作为传感器的延伸,既解决了传统投影由于对焦需求无法在皮肤上成像的问题,也开拓出人机交互的“质“的突破。
实现了皮肤上的虚拟触控给人机交互提供了更多的想象。为一数科技的未来也不仅仅是一家只能硬件公司,更为重要的是它提供了支持虚拟显示的交互和算法,是基于虚拟屏幕的产品解决方案,智能手表只是虚拟屏幕应用的一个实体展示物。当虚拟投影可以被投放到任何介质上,铺展开来的将是基于虚拟屏幕显示的完整的产品生态链——智能家居中的终端控制,游戏里的虚拟触控,出行市场的车载HUD,甚至是整个物联网的数据体系都可以围绕着虚拟显示技术展开。
从物理键盘输入到物理屏幕输入再到虚拟屏幕输入,人机交互的形态将越来越智能和人性,当皮肤触控在一数科技的努力下成为现实,我们同样有理由相信,不久的将来,好莱坞大片中以空气为介质的投影技术也将实现,这中间,只是一个时间问题。