在即将画上句号的2014年,我们看到了很多极具想象力的新型用户界面,它们有些来自微软、Adobe等科技巨头,也有些来自设计工作室或独立设计师。“吸色”灯泡、立体绘图本、智能人行道……这些用户界面也许无法迅速进入大众消费市场,但却极具启发性。
1. 微软RoomAlive技术——利用一组现成的投影仪以及Kinect景深感应摄像头,把整个房间(从墙壁到家具)变成一个巨大的互动显示屏,甚至可以追踪每一个用户所在的位置并对其采用特殊的实时视觉技术,从而让用户认为2D投影不仅仅覆盖了房间的表面,还漂浮在半空中。
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2. 知道用户如何握笔的手写笔——使用手写笔时,你可能会用钢笔握姿、画笔握姿或是其他握姿,但是触控屏幕无法分辨不同握姿的区别。微软研究院的肯?辛克利(Ken Hinckley)研发出了一种更加智能化的手写笔,能获知用户的握姿并将相关数据传输至平板电脑,从而让触屏界面更好地配合。
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3. 储存气味的时光机——荷兰设计师Micka?l Wiesengrün和挪威化学家Sisel Tolaas想要利用我们的嗅觉把游客带回往日时光。他们在一座曾经是飞利浦灯泡工厂的建筑内安装了和鼻子高度相仿的管子,通过超声振动让汗水、钢铁和机油的气味散发出来,为用户提供了一种基于嗅觉的界面,让用户感受昔日工厂的气息。
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4. “吸色”灯泡Colorup——能够通过移动应用变换颜色的LED智能灯泡已经步入大众消费市场,但Colorup是一种可以挤压的软质灯泡,用户让它接触任何平面并挤压一下,它就能“吸取”这个表面的颜色。
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5. OccultUS为虚拟现实引入真实声音——瑞士洛桑艺术与设计大学(ECAL)的设计师Simon de Diesbach设计的OccultUS用真实物体围绕虚拟现实体验者发出真实的声音,从而带来高度身临其境的逼真体验。
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6. Thumbles机器人显示——目前触控屏幕上的按钮都是由玻璃后面的像素组成的虚拟按钮,但是Pattern Studio设计工作室的James Pattern设计出的Thumbles显示技术能让用户通过推拉和旋转一个小小的机器人,来对程序进行操作。
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7. GravitySketch立体绘图——这是一个3D绘图本,用户能将某个物体像立方体一样旋转,从而在多个平面上绘图,而增强现实眼镜能让立体的物体浮现在用户眼前。
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8. Adobe的Ink & Slide绘图工具——Adobe的体验设计副总裁Michael Gough曾经批评自家Photoshop等产品复杂陈旧的键盘快捷键和深藏的菜单妨碍用户挥洒创意,而Ink & Slide是面向iPad的一组笔和尺,将绘图界面与基于云端的信息相结合,能实现一些新奇而惊艳的效果。虽然短时间内很难在大众市场走红,但是对于数字创意行业颇具启发意义。
9. HYVE-3D立体绘图投影——将iPad绘图与投影仪和动态追踪系统相结合,把用户在触屏上的绘图转投在16英尺的3D屏幕上。
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10. 索契“总统山”——俄罗斯索契冬奥会的访客们有机会让自己的面孔立体地呈现在一座建筑的外墙上,就像美国的“总统山”一样。这面外墙由1万根顶部装有LED灯的移动杆组成,能够根据采集到的脸部扫描结果调整每一根移动杆伸出墙外的距离,从而显示立体的脸部造型。
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11. SmartWalk智能人行道——有行人经过时,能在水泥地面上显示公交时刻,甚至用箭头为行人指路。
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12. “个人空间”裙子——能感应穿着者与他人之间的距离,在其他人靠得太近时可以自动撑起,从而为穿着者营造出一定“个人空间”。
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13. Moleskine iPad——在纸上绘图手感自然最好,但是数字绘图能让保存和编辑变得很方便。高端笔记本品牌Moleskine与LiveScribe手写笔团队合作打造了一种新体验,用户在纸质笔记本上绘图的同时,画稿也被自动保存至云端。
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14. Birdly飞鸟模拟器——一套看起来有点怪异的装置,用户钻进模仿飞鸟骨骼的的机器,戴上虚拟头盔、挥动双臂,体验飞鸟在天上振翅飞翔的感觉。(悠拉)
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