央广网北京1月28日消息(记者 万玉航)在疫情对全球经济深度影响之下,微软公布的最新财报,仍然呈现出强劲的增长势头。近日,微软发布了截至2021年12月31日的2022财年Q2财报。财报显示,微软当季营收为517.28亿美元,与去年同期的430.76亿美元相比增长20%;净利润为187.65亿美元,与去年同期的净利润154.63亿美元相比增长21%。营收和净利润都超出了此前华尔街分析师对它的预期。
从具体业务来看,微软当季的云计算业务收入引人注目。2022财年Q2,云计算业务年成长率达到了32%,超过了同期营收及净利润。其中,作为微软云基础设施服务的Azure当季收入增长超过46%,云基础设施的服务是微软整体的业务结果当中表现最佳的一个业务类别。“这意味着微软整体的云计算已经成为支撑它业务高速成长的一个非常重要的基础,对于微软来说,成功地实现了从一个软件企业向云计算企业的转变。”香颂资本董事沈萌对央广网记者表示。
实际上,微软的云基础设施服务Azure和其他云服务收入增速在此前已连续四个季度达到或超过50%。相比之下,微软传统的Windows、office等传统的单机软件,在整个微软业务的收入占比持续萎缩,office 365本季也只贡献了19%的增长,远低于云计算等旗舰业务或产品。
沈萌认为,微软从软件载体向云计算服务转型的过程,是硅谷科技巨头中为数不多的成功案例。“这个可以对比IBM。IBM可能是最早开始进行云计算转型的大型科技公司,但是IBM无论是从营收还是市值角度,都已经大幅度地出现缩水。IBM所掌握的一些核心技术,并没有能够帮助其实现更好的转型。”沈萌表示。
沈萌表示,微软转型成功的重要因素是微软CEO萨提亚·纳德拉上任之后一系列收购形成的协同效应,“像商务社交平台linkedin,代码开发托管平台github,再加上其他的一些大型的收购,使前端蓬勃的用户基础数据能更好地利用到自家的旗舰的云产品和云服务来。”
“包括微软在Xbox游戏领域的发力,它也推出了game pass这样类似于索尼playstation plus的这种订阅式的网络游戏服务,可以看到微软几乎所有主要业务都指向深耕云计算领域。”沈萌表示。
在财报发布后举行的电话会议上,微软CEO纳德拉也对投资人表示,“无论是云还是芯片,这些都是我们会进行投资的领域,我们的产品会以不同的形式和类别呈现。”纳德拉还特别提到了近期备受关注的游戏业务。
纳德拉表示,微软收购动视暴雪以后,持续发力元宇宙也是未来的重点。“游戏玩家已经开始了这些尝试,包括《我的世界》中的一些场景,我们也在同包括Hololens在内的厂商进行合作。元宇宙是互联网行业的下一个浪潮,正如互联网行业的第一个浪潮是让所有人建立自己的网站,下一个浪潮也会是以开放为特点,用户可以按照自己的想法建造自己的元宇宙空间。”纳德拉说。
微软CFO艾米·胡德也也表示,在投资方面,每个元宇宙构成元素都会有微软的投入,在元宇宙的投资链上,微软也会兼具全局考虑。
沈萌在回答记者关于微软在元宇宙方面的布局问题时表示,微软有三大游戏机之一的Xbox,而且Xbox的占有率还不少,但是基于Xbox的game pass,却是三个网络当中最弱的。收购暴雪以后,微软未来全面发力的四个主要目标——永远在线、布局平行的数字空间、虚拟人物、占领元宇宙入口,可以得到补齐和健全。
“比如说微软的云计算平台,就具备了永远在线的能力,微软也掌握了VR和AR的设备的开发。虚拟人物和这种平行宇宙的话,恰恰就是动视暴雪最擅长的。在游戏开发的过程当中,微软有底层的关键技术,动视暴雪有虚拟形象和虚拟环境、数字环境开发的实力,两者结合,可以说微软在技术以及内容和基础设施等方面,全部都碾压了他的主要的竞争对手。”沈萌表示。
沈萌认为,20%的业绩增长对于微软这样体量的巨头而言是令人惊喜的,但也正是因为微软体量过大,这也意味着对于其未来成长空间的预期,市场可能会变得更加谨慎。沈梦认为,微软在不久的将来还会连续推出大型并购,虽然这些并购看起来像是和竞争对手角逐短期利益的结果。“但实际上,微软是在为自己开辟寻找更多的、更新的,能够保证高成长的领域。”沈萌说。