有了新手机、音乐播放器,或笔记本电脑后,大多数人都会对它爱不释手,恨不得整天拿着玩,前提是电池能撑得住。得益于电脑芯片的体积不断缩小,消费类电子产品行业可以为产品增加更多功能,但这远远超过电池行业所能适应的速度。
著名的摩尔定律使得电脑芯片的容量每两年左右就能增加一倍。在美国加利福尼亚州门罗帕克市国际斯坦福研究所(SRIInternational)主持物理学研究的劳伦斯·迪布瓦表示,电池容量的增长差不多为每年10%。他说,电池性能的改善往往是循序渐进的,这些进步甚至是十分平淡的,比如设计出更轻薄的电池外壳,从而节省空间。
在这种情况下,设备制造商对电池的每一点改进都极为重视,也就不足为怪了。“就算能效仅仅提高20%,就能让手机更纤薄,或显示屏更大更亮。”韩国三星公司负责手机业务的副总裁穆兹博·卡恩说:“它会带来更多的机会。”
问题是,电池的基本设计一直都没有变化,也确实无法变化。一个部件释放出电子产生能量,一个部件接受能量,还得有一个部件将前面两个部件分开。研究人员不断搜寻能以最小的重量和空间提供最多的化学能量的新材料;过去10年中用于消费类电子产品中的锂离子电池是人们发现的最好选择。
美国3M公司旗下一家分公司为锂离子电池制造商供应原材料。负责这项业务的罗伯特·维瑟尔说,由于必须要遵照大自然决定的周期表,“将元素放在一起的方式实在是太多了”。大型锂电池制造商有索尼、松下、LG和三洋等。
消费类电子产品公司表示,由于电池方面的进展缓慢,在它们推出新的便携式电子产品时,节能概念始终贯穿于设计过程中。
比如,苹果公司于今年1月份宣布其新产品iPhone后,该公司的工程师们就开始寻找这款产品的软件有无调整余地,以缩减电池用量。苹果公司负责iPhone市场营销业务的副总裁格瑞格·乔什威克说:“这样做的结果是大大增加了这款产品的通话时间。”
乔什威克说,从一开始,任何设计上的决定都会考虑电池的配合。苹果公司选择了codecs视频播放软件,因为它们所需的电力最少。该公司因为没有在iPhone上设计可拆卸的电池而受到责难,但苹果回应说,可替换的电池会占据太多空间。
虽然电池性能的突破可能无法在短期内实现,但电池制造商和其大批供货商一直在力图实现小的进展。比如,对锂电池进行改造,以降低其发热量。过多的热量积聚会导致电池着火。去年索尼因此而召回了大量电池,并付出了高昂代价。
电子产品电源方面的下一个大进展应该会出现在燃料电池领域。不过,这一技术很难全面推向市场。
燃料电池包括一个燃料储备库,类似于汽车的油箱。一般来说,氢气更多地被用于汽车燃料电池中,而液态甲醇被认为是小型消费类电子装置的理想材料。