现在市场上首要运用
NTSC 和
sRGB 做计划规范,以下即是常见的一些说明:
1.sRGB 到达
100% 的话,
NTSC 近似到达
72%,可是
NTSC 并不能彻底掩盖
sRGB,一般
100%sRGB=72%NTSC,较好的为
78%NTSC;
2. 若显现器到达
sRGB 的
100%,那么它的意思是这个显现器的色域掩盖了
sRGB 颜色空间的悉数。
便携式色差仪https://www.linshangtech.cn/tech/tech1605.html颜色空间YIQ (NTSC)
YIQ 是 NTSC 五颜六色电视体系运用的颜色空间,首要在北美和中美洲以及日本运用。 I 代表同相,而 Q 代表正交,指的是正交幅度调制中运用的重量。现在,某些方式的 NTSC 运用 YUV 颜色空间,其他体系(例如 PAL)也运用它。NTSC 颜色规范诞生于美国国家电视规范委员会,它被用来测验电视屏幕所能掩盖的颜色规模,尽管也有那它测验电脑显现器的,可是相对来讲并不规范,所以它到后期一般仅仅用来对电视的屏幕进行评定而不是电脑屏幕。在 CIE
1931 xy 颜色空间中,DCI-P3 颜色空间掩盖了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常见色域,在 CIE
1976 u’v’ 色度图掩盖率分别是 41.7% 和 85.5%。 蓝色原色与 sRGB 和 Adobe RGB 相同; 赤色原色是波长 615 纳米单色光源。DCI-P3 由数字电影建议联盟 (DCI) 安排界说电影电视工程师协会 (SMPTE) 在 SMPTE EG 432-1 和 SMPTE RP 431-2 中发布。作为实施 2020 建议的一个步骤,估计将于 2020 在电视体系和家庭影院范畴获得更广泛的选用。
选用YUV颜色空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U,V是别离的.假如只要Y信号重量而没有U,V重量,那么这样表明的图画便是是非灰度图画.五颜六色电视选用YUV空间正是为了用亮度信号Y处理五颜六色电视机与是非电视机的兼容问题,使是非电视机也能接纳五颜六色电视信号.
HSL颜色空间
HSL 表明 hue(色相)、saturation(饱和度)、lightness(亮度)
HSL 类似于 HSV。关于一些人,HSL 更好的反映了“饱和度”和“亮度”作为两个独立参数的直觉观念,可是关于另一些人,它的饱和度界说是过错的,因为十分柔软的简直白色的颜色在 HSL 能够被界说为是彻底饱和的。关于 HSV 仍是 HSL 更适合于人类用户界面是有争议的。
RGB空间的缺陷
RGB颜色空间运用三个颜色重量的线性组合来表明颜色,因而不同的颜色难以用准确的数值来表明,定量分析困难.例如海棠红,银河灰,难以有一个直观的表达
在RGB颜色体系中,三个颜色重量是亮度相关的,即只需亮度改动,三个重量都会改动,假如一个颜色的某一个重量产生了必定程度的改动,那么这颜色也或许要产生改动.例如假如要在某一颜色的基础上增加一点亮度,则需求顺次改动RGB的值,而没有一种更直观的方法来表达.
RGB颜色空间是一种均匀性较差的颜色空间,人眼关于三种颜色重量的灵敏程度是不相同的, 在单色中,人眼对赤色最不灵敏,蓝色最灵敏.假如颜色的相似性直接用欧氏距离来衡量,其成果与人眼视觉会有较大的误差.
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